Как создать и заработать на мобильном приложении

Мобильный рынок развивается семимильными шагами. Сложно представить, какие деньги вращаются в этой сфере.

Для примера, по итогу 2018 года, 101 миллиард долларов потратили пользователи в магазинах мобильных приложений по всему миру. Это чуть меньше номинального ввп Украины.

С каждым днем возрастает количество владельцев смартфонов и разработчиков, которые поняли, что заработок на мобильных приложениях – настоящая золотая жила. Об этом также говорит статистика: 45% разработчиков зарабатывают более $1000 в месяц.

Мне стало интересно, каким образом создатели приложений зарабатывают на своих детищах? В статье я решил детально разобрать данный вид заработка и поделиться с вами полезной информации. Вы узнаете:

- Как создать свое мобильное приложение, имея только идею;
- Какие существуют способы монетизации мобильных приложений и что из этого прибыльно;
- Реальные истории разработчиков, которые терпели крах и неудачи, но смогли добиться своих целей.

 Предыдущая короткая статья на эту темуПредыдущая короткая статья на эту тему

Суть заработка заключается в разработке мобильного приложения, которое затем монетизируется по одной из схем, рассмотренных подробнее ниже.

Что же еще может быть мобильным приложением? Посмотрите на скрин ниже:

 app1

Это ТОП бесплатных приложений в Google Play Market. Как видим, здесь и мессенджеры, и социальные сети, банк и т.д. Приложений — миллионы.

Исходя из этого можно сделать вывод, что при выборе направления нет никаких ограничений для вашего творчества. Главное, чтобы приложение было востребовано у других людей и приносило им какую-то пользу, или решало какую-то проблему.

В статье я делаю упор на разработчиках-самоучках, которыми может стать любой из вас. В общих чертах процесс заработка можно описать следующей схемой:

- Предварительные расчеты прибыли, изучение целевой аудитории, конкурентов;
- Разработка мобильного приложения для Андроид или ios;
- Продвижение мобильного приложения;
- Монетизация и получение дохода.
Это очень грубая схема, т.к. на каждом этапе есть множество нюансов.

А теперь 3 способа создания приложения.

Самостоятельное создание приложения
Начнем с того, что создать собственное приложение для телефона можно даже не обладая навыками программирования. Нет, конечно, если вы хоть немного разбираетесь в коде, то это облегчит задачу. Но даже если вы гуманитарий и самое сложное что выполняли на компьютере — это разархивирование каких-нибудь документов, поверьте, вы справитесь.

Самостоятельное создание приложения для смартфона делится на два варианта:
1- Создать приложение с помощью специальных сервисов-конструкторов;
2- Написать код с нуля.

Рассмотрим первый вариант.

Существуют специальные сервисы, которые облегчают возможность создания приложений и созданы для людей, не имеющих навыки программирования.

Они похожи на конструкторы, интуитивно понятны и удобны в работе. Выглядит это примерно так:

 app6

Вся работа происходит в браузере, в личном кабинете сервиса (их много, ниже будет список). Экран делится на две части. На одной половине показан итоговый результат — как это будет выглядеть на экране смартфона, на другой половине располагаются разнообразные инструменты: фоны, шрифты, кнопки, иконки, стили и многое другое.

Все что вам остается — это задать вид вашего приложения, настроить его структуру (главная страница, вспомогательные страницы, страницы оплаты и т.п.), логику, сохранить и опубликовать ссылку на скачивание данного приложения.

Обратите внимание! В подобных сервисах-конструкторах можно создавать несложные проекты, например, интернет-магазин, информационное приложение, приложения для салонов красоты, СТО, кафе и ресторанов с простым функционалом.

Какие-то более сложные задачи и проекты уже будут под вопросом. Под сложными задачами подразумевается:

- интеграция приложения с 1С-бухгалтерией, CRM-системой и т.п.;
- взаимодействие с другими программами или сервисами, например, Госуслугами, банками и т.п.;
- синхронизация с чем-либо, например, с другим сервисом типа Google-календарь, облачными хранилищами и т.п.;
- создание игр и других приложений, подразумевающих динамику, множество различных вариаций сюжета и т.п.
Вот примеры сервисов, где вы самостоятельно можете сделать свое приложение, стоит заранее оговориться, что большинство из них платные или условно-бесплатные, что подразумевает ограниченный бесплатный функционал:

Shoutem. Более 200 готовых макетов на все случаи жизни, каждый из которых можно настроить под себя. Свыше 40 дополнительных расширений. Продвинутая аналитика. Возможность монетизации ваших приложений. Только на английском, стоимость от 49$/мес.

Create My Free App. Бесплатный конструктор для переноса интернет-магазина на мобильные платформы. Может работать без подключения к интернету.

Appy Pie. Платный сайт для создания приложений, совместимых с платформами Shopify, WooCommerce, PrestaShop и другими. Можно выбрать бесплатный тариф, но тогда в вашей программе будет демонстрироваться реклама.

iBuildApp. Русскоязычный конструктор, обилие настроек, простота в использовании (легко можно добавить видео, аудио, тексты, кнопки, закладки). Минимальный тариф – 2400 руб./месяц.

MobiCommerce. Сайт подойдет тем, у кого есть интернет-магазин на PrestaShop или CMS Magneto. Полный функционал доступен за $700 в год, при бесплатном пользовании функции ограничены.

Apptuse. Еще один конструктор для создания мобильной версии интернет-магазина на Android или iOs. Совместим со следующими e-commerce платформами: Magento, CS-Cart, 3Dcart, Magneto и др. Особенности: аналитика, понятный интерфейс. Есть бесплатная демо-версия, полный доступ платный.

BiznessApps. Можно создать любые типы приложений: для фитнеса, кафе и ресторанов, агентств недвижимости, салонов красоты и так далее. Платный, но в течении месяца можно отказаться от подписки и вернуть деньги.

AppsGeyser. В этом конструкторе можно сделать мобильный новостник блог, электронную книгу, программу-гайд и другое. Содержит множество готовых шаблонов и форм. Частично переведен на русском языке. Позиционируется как бесплатный, но вставляет в приложение рекламу, доход от которой делится 50/50 с вами.

AppsMakerStore. Русскоязычный конструктор, в котором можно создать приложения для спортивных клубов, медицинских центров, салонов красоты и множество других. Платформа предлагает выбрать готовый шаблон и переделать его под себя. Платный, минимальная подписка – $29.5 в месяц.

Mobincube. Есть русский язык, бесплатный тариф, огромная гибкость параметров. Публикация в Google Play, Apple Store. Настройка Push-уведомлений, монетизация, работа с базами данных, открытый исходный код, позволяющий вам доработать приложение как угодно.

Appsbar. Бесплатный англоязычный конструктор мобильных приложений, который также предлагает богатый функционал для создания простых и не очень приложений под любую операционную систему.

Buildfire. Мощный конструктор, имеющий множество наград. На английском языке и платный, но позволит создать приложение под любой проект. Интеграция с соц.сетями, сайтами, crm-системами и пр., аналитика, уведомления и многое другое.

AppYet. Создает приложения только для Android. Очень простенький сервис на английском языке, который позволяет преобразовать ваш сайт в Приложение. Доступны функции монетизации.

Appery. Англоязычный конструктор, предлагающий богатый функционал. 14-дневный бесплатный тестовый доступ. Кросс-платформенные разработки под iOs и Android. Поддержка jQuery Mobile, Ionic, AngularJS, Bootstrap и HTML5. Личный кабинет, позволяющий редактировать любой контент, отправлять PUSH-уведомления пользователям и многое другое. От 60$/мес

Good Barber. 30-дневный тестовый период. От 32$/мес. Позволяет создавать бизнес, информационные приложения, сообщества. Более 350 функций. Удобный бэк-офис из которого происходит управление приложением, командой и пользователями.

 Хоть я выше и написал про то, что сложные приложения в подобных сервисах реализовать будет проблематично, тем не менее, с их помощью можно создать массу различных вариантов, начиная от интернет-торговли до информационных ресурсов и обучающих проектов. Созданные в таких сервисах приложения можно на общих правах размещать в Google Play и App Store и монетизировать различными способами.

Многие из этих приложений можно экспортировать с открытым исходным кодом и в дальнейшем дорабатывать под себя как угодно. Я считаю это отличным вариантом для новичков, которые не готовы отдать десятки и сотни тысяч рублей для оплаты разработки приложения в каком-нибудь агентстве.

Теперь рассмотрим второй вариант самостоятельного создания приложения: написание кода вручную.

Этот способ подойдет тем, кто хотя бы немного шарит в программировании. К счастью, сегодня научиться программированию легче, чем когда-либо. Для этого даже не нужно выходить из дома. В интернете есть масса статей, учебников и видеокурсов, которые "по кирпичикам" разбирают это дело.

Java является одним из самых популярных языков, на котором создаются приложения для Android, поэтому рекомендую начать с него.

Приложения по времени разработки делятся на:

- Простые. Создаются по шаблонам, отсутствуют базы данных. Среднее время разработки – 70-140 часов;
- Средние, работающие с базами данных. Занимают 140-210 часов;
- Сложные. Игровые приложения, разработка которых занимает от 420 часов.
Показателен пример Энди МакАдама, который разработал две простенькие игры и заработал на них свыше $20.000 всего за 10 месяцев.

 invaders1

Игра Invaders и переделанная версия Invaders Deluxe.

Интересно то, что первую игру Invaders Энди разрабатывал даже не для заработка. Он учился использовать библиотеку Libgdx с языком B4A. В качестве эксперимента сделал эту игрушку, загрузил в Google Play Market и был крайне удивлен, когда народ стал скачивать эту игрушку, которая напоминает игры конца 80-х, типа Space Invaders (почти один в один)

Игры, написанные Энди, абсолютно бесплатные. Зарабатывает он на размещении рекламных блоков от Google Adsense. Подробнее об этом виде монетизации читайте ниже.

Заказать у профессиональных разработчиков
Интересна история создания приложения Photo365 для айфонов, суть которого в том, чтобы каждый день делать фото из своей жизни и заносить в календарь. Со временем создается прикольный фотоархив вашей жизни. Выбрав в календаре нужную дату можно посмотреть что происходило с вами в тот день.

Автор приложения долго вынашивал идею, но не знал, с чего начать, в итоге нашел исполнителя, который взялся за трудоемкую работу.

Результаты нельзя назвать быстрыми – прошло 6 месяцев до момента, когда заказ был выполнен. Он обошелся в $2020. Но результат превысил все ожидания – автору проекта удалось за 30 дней заработать $30.000, и наверняка, приложение по сей день приносит деньги.

Исполнителей можно найти на общедоступных сайтах фриланса, Fl.ru, Weblancer, Freelance.ru, Freelancehunt.

Есть риск того, что деньги, которые вы заплатите за разработку программы, "вылетят в трубу" и не окупятся. Тем не менее, лучше сделать и прогореть, чем не сделать и потом сожалеть об упущенных возможностях.

Создание команды
Является комбинацией двух вышеприведенных способов. Например, вы учитесь в университете, и вместе с однокурсником горите желанием создать крутое мобильное приложение. Один является генератором интересных идей, творческим вдохновителем, а второй, зная основы программирования, реализует идеи первого. Третий, к примеру, умеет продвигать проекты в интернете, или создавать эффективные рекламные кампании в Google Adwords. Так и получается команда.

Читая истории разработчиков, я понял, что с этой работой легче справиться в команде. Все как один твердят – "скорее ищите команду". Это обосновано парой весомых преимуществ:

- Распределение нагрузки. Ухватиться за все в одиночку в разработке приложений нереально;
- Поддержка. В одиночку вы быстро задумаетесь: "А кому вообще нужны мои труды?", и в 90% лень одержит верх. В команде вы испытаете ответственность и не станете забрасывать работу на начальных этапах.
Где найти команду?

Пообщайтесь со знакомыми, возможно среди них есть те, кто умеет программировать или интересуется созданием приложений. Если таковых нет – попробуйте поискать на форумах, в социальных сетях.

Что нужно учитывать при создании приложения. Советы
Продумывание идеи – затяжной этап, который может выбить вас из колеи. Все стремятся придумать что-то уникальное и невероятное, чего мобильный рынок до этого не видел. Но стоит ли заморачиваться? Facebook не был первой социальной сетью, а Google не может похвастаться титулом первого поисковика. Тем не менее, это самые дорогие на сегодня интернет-проекты в своих областях.

Совет #1. Если нет идеи – можно взять существующую и доработать ее. Так и сделал владелец приложения Photo365, которому не очень нравилась графика и функционал оригинальной программы. О результатах его работы я упоминал выше.
Процесс создания приложения отобрал не только время, но и кучу денег? Тогда вы можете найти инвестора.

Совет #2. Попробуйте найти инвестора. Но если вы берете деньги, помните, что должны отработать их по полной. Прочитав историю молодой команды на Хабре, я понял, что сегодня найти инвестора вполне реально. Можно воспользоваться услугами специальных фондов.
Разработка завершена, что дальше? Помните, даже сверхуникальная идея не принесет доход, если не задумываться над стратегией монетизации еще до старта.

Совет #3. Предварительно рассчитайте прибыль. Для этого прикиньте, сколько вы потратите на разработку и продвижение.
О монетизации: Старайтесь учесть все факторы: целевую аудиторию, конкуренцию (посмотрите какие варианты монетизации используют ваши конкуренты).

Крупные проекты провалились? Почему бы не отложить их в долгий ящик и не попробовать с более "мелких" приложений.

Совет #4. Начинайте с малого. Например, создатели приложения Beautiful Widgets (красивые виджеты на телефоны) добились 100.000 скачиваний платной версии, которая стоит 170 рублей.

Продвижение приложения
Продвижение приложения делится на:

- Бесплатные методы;
- Платные методы.
Без раскрутки ваши труды мало кто заметит. На рекламу часто уходит больше средств, чем на предыдущие этапы создания проекта. Яркий пример – история девушки с ником Yuliia Ashomok, которая пыталась запустить три приложения (ее работы вы можете найти в Play Маркете). В общей сложности она потратила $1051 на раскрутку, а заработала всего $1126.

Первое – E Numbers – оказалось трудозатратным и абсолютно провальным. Оно сканировало упаковку продукта и высвечивало список Е-добавок. Раскручивать приложение девушка пыталась с помощью мотивированных инсталлов (когда вы платите за установку приложения), что оказалось невыгодно. Да и к тому же, этой темой почти никто не интересовался – поисковые запросы типа “Scan food for E numbers” вводят крайне редко.

Следующее ее приложение – колыбельная для малышей. Времени на разработку потрачено в 4 раза меньше, а отдача оказалась куда лучше, чем от E Numbers (как и третье офисное приложение, название которого не разглашается). Она использовала более широкую тему (много поисковых запросов), а также пошла другим путем монетизации. Своими советами она решила поделиться с пользователями и предостеречь их от возможных ошибок.

1 - Если нужно раскрутить приложение, путем накрутки количества установок, то следует ориентироваться на тип юзеров, обозначенный как «из бедных стран». К этому списку относится Россия, Филиппины и так далее, так как стоимость одного привлеченного пользователя составляет ~ 0.012 USD
2 - Если требуется повысить доходность приложения, то лучше лучше переключиться на более платежеспособную аудиторию из США. Здесь стоимость привлеченного клиента выше ~ 0.05 USD, однако американцы готовы платить выше, чем юзеры «из бедных стран».
Для раскрутки девушка использовала AdWords – рекламу от Google.

Чтобы раскрутить приложение бесплатными методами, девушка рекомендует:

- Использовать красивую иконку, которая будет выделяться на фоне аналогичных иконок других приложений в Google Play и App Store;
- Поощрять пользователей за пользование приложением и оставление отзыва в магазине. Например, давать игровые монетки, премиум-возможности и так далее;
- Убедиться, что приложение работает без ошибок и багов, своевременно реагировать на сигналы пользователей о неисправностях;
- Использовать ненавязчивую рекламу, то есть ту, которая не мешает работе в приложении и появляется не часто, например раз в полчаса-час.
Также вы можете воспользоваться услугами специальных сайтов, которые за вознаграждение помогут вам накрутить количество установок вашего приложения. Это нужно для того, чтобы выйти на первые места по тому или иному запросу, связанному с вашим приложением.

Но помните, что 90% людей после установки приложения сразу удалят его, а накрученные отзывы легко отслеживаются умными магазинными ботами.

Еще один аналогичный способ накрутить кол-во установок – создать платные задания на буксах (SeoSprint, SeoFast и так далее).

Из плюсов – дешево. Из минусов – долгая раскрутка, малая отдача.

Что дает накрутка установок и оценок приложения?

Чем больше установок вашего приложения и чем выше у него оценка, тем выше оно будет находится в списке аналогичных приложений, а значит выше шансы, что его установят другие люди.

Как заработать на бесплатных приложениях
В этой категории мы рассмотрим бесплатные приложения – те, которые вы можете скачать в один клик в соответствующем магазине. Но за «халявной» обложкой скрывается масса нюансов – реклама, платные функции, ограниченные версии и так далее. На этом и зарабатывают разработчики таких приложений.

Реклама внутри приложения
Наиболее популярный вид монетизации среди владельцев мобильных приложений. Суть в чем – в интерфейсе программы выделяется специальное пространство, в котором будет появляться реклама. Пользователи скачивают приложение и во время использования им периодически демонстрируется реклама. За каждый клик по рекламе владелец приложения получает вознаграждение от рекламодателей. В некоторых приложениях реклама просто кишит и это раздражает.

Для заработка на рекламе нужно подключиться к партнерской программе – Google Adwords, Mobile 10, Admitad, Tapclick, Mobile-Click, Adcash и так далее. Платят за просмотры (например, видео), переходы (клики) по рекламе.

Реклама бывает: баннерная, всплывающая, нативная (естественная, сливается с контентом в приложении), нотификации (push up реклама в области уведомлений на смартфоне).

Чтобы неплохо зарабатывать на рекламе, нужно создать такое массовое приложение, которым будут пользоваться тысячи, и даже миллионы людей.

Покупки внутри приложения
Согласно статистике за 2017 год, более 50% мобильных доходов приходится на покупки внутри приложений. Суть – продажа товара или каких-либо функций за реальные деньги.

Но я заострю внимание на тех приложениях, которые предлагают заплатить за дополнительные виртуальные функции. Отличный пример – мобильные игры, в которых продают всякие плюшки, упрощающие игровой процесс за реальные деньги.

Покупки могут быть в любых приложениях. Главное – вы должны замотивировать пользователей так, чтобы они захотели отдать кровные деньги за виртуальные функции. Очевидно, что доход здесь не ограничен.

Платные подписки
Способ похож на предыдущий – вы также платите деньги за доп.функцию, но на определенный период времени. Например, подписка на рассылку новостей, получение новых выпусков любимого журнала… Примеров много. И в мобильных приложениях это работает на ура.

Например, YouTube предлагает оформить подписку YouTube Premium, которое освободит вас от рекламы, даст доступ к дополнительному контенту и позволит сворачивать видео в маленькое окошко и, например, одновременно смотреть его и серфить в браузере. И за это просят 199 руб./мес. Плюс позволяют опробовать подписку бесплатно.

Или вот еще пример — приложение Яндекс Музыка. Когда вы пользуетесь сервисом на компьютере, то там нет никаких ограничений, только реклама иногда всплывает, которую можно отключить за деньги. Но если установить приложение на телефон, то здесь будет больше ограничений, например, нельзя прослушать созданные ранее на компьютере плейлисты. Все эти ограничения обходятся, если приобрести платную подписку на месяц. Если брать на год, то будет скидка.

Согласно статистике, у подписных приложений доходность выше на 50% по сравнению с программами, в которых реализованы внутренние покупки.

Способ монетизации уместен в контентных приложениях (в обмен на подписку вы получаете какой-либо контент – музыка, видео, новостные статьи) и сервисах (файловые хостинги и так далее). Не следует использовать подписную модель в приложениях узкой направленности (например, будильники), играх (это практикуют, но эффекта мало).

В общем, чтобы данная модель монетизации имела успех в вашем приложении подумайте — что такого ценного в нем будет, за что пользователи будут готовы платить ежемесячно определенную, пусть даже небольшую сумму денег.

Показ видеороликов
Рекламные видео – не менее популярный способ монетизации. Плюсы: не обязательно, чтобы человек кликнул по видео, достаточно досмотреть его до конца.

Использовать можно в любых приложениях. Например, в игре Helix Jump видео показывается после каждой неудачной попытки прохождения (а это где-то раз в пару минут), а в Hustle Castle авторы мотивируют на просмотр рекламы путем вознаграждения:

Платят за 1000 просмотров. Согласно официальной статистике от Гугла, средние цены:

Россия – $11,59;
Соединенные штаты Америки – $12,87;
Индонезия – $7,97;
Турция – $6,42;
Индия – $2.20.
Как видите, стоимость напрямую зависит от региона.

Как заработать на платном приложении
Очень просто: пользователь покупает приложение и сразу получает полную версию. Разработчик сам решает, какую выставить цену. В магазинах я видел программы и по 10 руб., и по 700 руб.

 app5

В этом заработке есть много нюансов. Например, я редко покупаю мобильные приложения, так как боюсь получить "кота в мешке". Нужно убедить пользователя, что он платит деньги не зря и приложение удовлетворит его. Но это не значит, что в этой сфере совсем не крутятся деньги.

Хочу поведать историю российского разработчика, который создал приложение в категории "Производительность" на платформе ios. За год с лишним ему удалось заработать на нем $29.000, стоимость приложения при этом составляла $3.99. НО! Полученные деньги не окупили вложенные средства, так как на производство приложения было потрачено в три раза больше.

Тем не менее, история интересна своей правдивостью. Она показывает те подводные камни, на которые может напороться любой новичок. Поэтому рекомендуем прочитать ее и комментарии к ней, если вы планируете выходить на этот рынок.

Между тем этот способ называют худшим из всех других в плане монетизации. Например, количество продаж принесет вам столько же, сколько 10-20% от дохода с рекламы.

Но стоит ли вшивать рекламу в платное приложение? Ведь я уже заплатил, что вы еще от меня хотите? Ответ на этот вопрос содержится в следующем пункте, в котором я рассматриваю комбинированные способы монетизации.

Комбинированные стратегии монетизации
В этом пункте мы рассмотрим популярные стратегии монетизации, которые являются комбинацией нескольких описанных выше способов. Конечно, скрещивать разные способы можно самостоятельно, но эти являются беспроигрышными и надежными.

Freemium
Free (бесплатно) и Premium (премиум). В таком приложении предусматриваются как платные, так и бесплатные функции. Базовая версия доступна публично, а вот за остальное – контент, подписку, доп. возможности – придется заплатить.

Самый распространенный вариант – в базовой версии используется показ рекламы. Если пользователь не желает ее видеть, ему предлагают приобрести полную версию.

Данная модель крайне эффективна, что доказывает история компании Evernote. Это приложение, которое помогает создавать заметки, вести списки дел… в общем, держать жизнь под контролем.

Подписки приносят компании $300.000-$400.000. Что дает премиум версия Evernote? Работа без доступа в Интернет, возможность прикреплять письма, файлы PDF, изображения, новые возможности форматирования и так далее. В общем, весомые преимущества.

Еще один яркий пример – разработчик приложения 7 Minute Workout. Мало того, что парень создал программу за 6 часов, так ему еще удалось заработать $72.000! В своем рассказе он упоминает, что перешел на бесплатную модель распространения, но оставил платные функции. Доход таким образом вырос в 3-4 раза и составил около $75 в день:

Создать приложение за 6 часов и заработать $72 000: история успеха австралийского iOS-разработчика

Где можно освоить профессию разработчика приложений
Чтобы начать разработку мобильных приложений, не обязательно 5 лет своей жизни отдать какому-либо ВУЗу. Можно пройти краткосрочные курсы и начать практиковаться, постепенно повышая свой уровень.

WWDC, обучение от ведущих разработчиков Apple, которые проходят в течение недели после знаменитых презентаций новых продуктов компании. По ссылке доступны как записи прошедших мероприятий, так и анонсы новых.
Сообщество разработчиков Android от Google.
GeekBrains — обучающий портал на русском языке, обучающий программированию и веб-дизайну с нуля. Есть специализированные программы по мобильной разработке.
Нетология — еще один российский обучающий ресурс, у которого есть разнообразные курсы по программированию.
Заключение
Давайте посмотрим на мир трезво. Интернет все плотнее входит в жизнь людей, и в этой сфере крутятся огромные бабки. И львиную долю забирают себе программисты. Да, не у всех получается создать коммерчески успешное приложение, но перспективы в этой сфере огромны. На ошибках учатся, с ними приходят знания и опыт, которые станут крепким фундаментом дальнейших проектов.

В статье мы перечислили обилие способов монетизации, но какой лучше? Очевидно, что на рынке лидируют бесплатные приложения со встроенной рекламой, поэтому выгоднее всего использовать модель распространения Freemium. Также вы можете подключать и комбинировать с любыми другими способами, перечисленными в этой статье. Они принесут дополнительный доход, но не стоит перегружать рекламой и платными функциями свое приложение, так как это может оттолкнуть пользователей.

Если заглянуть в ТОПы приложений, то вы увидите, в основном, приложения от компаний. Крутые издатели быстро завоевывают первые позиции, но при написании статьи я прочитал множество историй об успехах разработчиков-одиночек, что, конечно же, мотивирует на действия. Если есть огромное желание – вы можете начать изучать эту тему в одиночку, а потом найти команду.

Надеюсь, я доходчиво объяснил вам суть заработка на мобильных приложениях. Это как минимум очень интересно, и если у вас есть хоть малейшее желание попробовать свои силы – дерзайте!